好作品需要舞台,讓更多人看見!無論你是獨立開發者還是遊戲團隊,參加競賽不僅有機會獲得獎金、曝光,還可能成為邁向國際的跳板。這裡幫你整理了各項適合遊戲業者參加的國內競賽活動,掌握參賽資訊、報名時程、以及評選重點,讓你的遊戲有更多被看到的機會!
台北市電腦商業同業公會─Indie Game Award
- 報名時間:逐年公告,2026報名時間:7/1(三)-8/19(三)
- 參賽資格:
- 限獨立遊戲團隊,每隊僅限報名1款遊戲
- 限2025/01/01後上市、改版,或於報名時仍處於開發階段,並能提供試玩Demo之作品
- 《最佳學生獎》旨在表彰具備卓越創意與潛力的學生開發團隊。參賽團隊全體成員必須為學生身份,報名時須提交有效的學生身分證明文件
- 初審:參賽團隊隨機分組互評
- 決選:由初審前15% 高分遊戲進入決選階段,並由業界專業人士、遊戲媒體,及社群領袖所組成之評審團進行試玩與評分
- 故事劇情20%
- 音樂音效20%
- 視覺美術20%
- 遊戲機制20%
- 創意表現20%
- US$1,000 獎金 (最佳遊戲 Grand Prix)
- 2026台北國際電玩展 – 現場特設展示攤位
- 2026台北國際電玩展 – Showdaily 展場日報露出
- Indie Game Award 2026 獎盃一座
- Indie Game Award 2026 獲獎團隊專訪影片一則
- Indie Game Award 2026 獲獎團隊專訪新聞稿一則
- 台北國際電玩展 官方網站Logo露出
- 台北國際電玩展 海外社群媒體 (Facebook、Twitter、LinkedIn) 貼文露出
- 海外合作展會之展示攤位 - 優先入選權
台北市電腦商業同業公會─GAME STAR 遊戲之星
- 報名時間:逐年公告,2026報名時間:10/1(三)-10/31(五)
- 參賽資格:
- 每家公司不限參賽件數,符合臺灣自製獨立遊戲、臺灣研發遊戲、Console Game、Mobile Game、PC Game五大類別皆可
- 須為2024年01月01日起至2025年09月30日期間上市、測試,或有重大改版之產品
- 參賽產品於本次票選活動全期間(自開放參賽報名起,至頒獎典禮止),產品狀態皆須為已公開或可供下載
- 參賽產品皆須完成數位發展部數位產業署規範之遊戲分級審核,並取得分級標示
- 主辦單位審查登錄資料
- 由玩家票選
- 獎座、榮譽獎章圖素
- 新聞露出
台灣遊戲產業振興會─台灣原創遊戲大賞
- 報名時間:逐年公告,2025報名時間:5/5(一)-5/23(五)
- 參賽資格:
- 商業組:本會所屬會員所開發之原創遊戲均得報名參加,每家公司報名遊戲件數不限
- 獨立開發者組:由本會會員推薦邀請相關獨立遊戲開發者團隊參加,同一團隊限報名一款遊戲參賽,參賽遊戲作品須已完成開發且能實際操作,並已對外公開發表,且與參賽文件所載之內容相符
- 校園組:由本會會員推薦邀請各相關大專院校以系所為單位參加,同一單位至多可報名三件遊戲參賽
- 初選:由振興會會員代表初審後得以入圍參加決選
- 決選:評選時向評審團進行 10 分鐘以內之簡報
- 創新性 40%
- 藝術性 30%
- 技術性 30%
- 決選將由評審團進行現場評分,依平均分數高低,各組取優勝者一名、佳作若干名。若平均分數相同時,則依創新、藝術、技術的比序判定,以分數最高者為優勝
- 商業組 : 獎座乙只、個人得獎證書
- 獨立開發者組 : 獎座乙只、個人得獎證書
- 校園組 : 獎座乙只、獎金優勝獎10 萬;佳作獎1 萬、個人得獎證書
巴姆哈特─ACG創作大賞
- 報名時間:逐年公告,2025報名時間:公告日起-5/20(二)
- 參賽資格:
- 業餘、學生創作者、獨立開發者團隊
- 參賽作品必須是 2024 年 5 月 1 日之後製作完成,並擁有版權的作品
- 獨立開發者團隊需符合以下資格:
(1)年營收新台幣一千萬元以下
(2)資本額新台幣五百萬元以下
(3)團隊人數 10 人以下(含外包人力)
★ 如投稿作品參與「募資」,募資金額將不列入年營收計算
- 個人或團體,均可報名參加
- 不限年齡、性別、國籍
- 初審:作品提交後,由主辦單位審核選出入圍作品
- 複審:由評審委員針對入圍作品進行討論,評選出得獎者
- 網友投票:此為獨立獎項,投票不列入評分標準,最高票者將可獲得最佳人氣獎
- 核心玩法設計與用戶體驗30%
- 創新設計與獨特性20%
- 視覺與音效體驗20%
- 商業市場潛力20%
- 技術完成度與穩定性10%
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金賞: 5萬元、獎盃、巴哈姆特 GNN 專訪
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銀賞:3萬元、獎盃、巴哈姆特 GNN 專訪
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銅賞:1萬元、獎盃、巴哈姆特 GNN 專訪
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優選賞:紀念獎章
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人氣賞:5千元、紀念獎章
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特別賞:4千元、獎盃
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其他特設獎項
國立臺灣文學館─臺灣文學數位遊戲腳本徵選
- 報名時間:逐年公告,2025報名時間:公告日起-7/27(日)
- 參賽資格:
- 「中華民國國籍」及「僑生」(須檢附學生證明文件)
- 外國籍人士:領有永久居留證或中央勞工主管機關核發之工作許可證明
- 資格審查:由主辦單位就格式、資格進行審查
- 複審及決審:由主辦單位及聘請臺灣文學及數位(遊戲)技術專家,組成評審小組進行審查
- 審查標準:參賽者須以臺文館所提供之「2025數位遊戲腳本徵選發想元素」清單為元素進行創作設計
- 獎勵:
- 金獎:5萬元、獎座、獎狀
- 銀獎:2萬元、獎座、獎狀
- 銅獎:1萬5千元、獎座、獎狀
- 佳作(3-5名):獎狀、獎品
文化內容策進院/Unity─2025 U/DAY - Unity台灣開發者日【開發者提案】
- 報名時間:逐年公告,2025報名時間:公告日起-6/26(四)
- 參賽資格:
【報名單位】
- 依臺灣(中華民國)法律設立登記或立案之本國公司
- 教育機構(大專院校、學術研究機構)
- 博物館機構(包含文物典藏及文化內容保存等)
- 財團法人、行政法人(財團法人限非文化部捐助設立者、行政法人限非文化部監督者)
- 具備臺灣(中華民國)國籍、年滿18歲之個人
【提案資格】
- 使用Unity遊戲引擎進行開發或製作,且有意與Unity及其國際產業社群建立關係者
- 以創意內容為核心,透過與科技技術結合,表現之創新敘事創作、沉浸式展演、互動體驗之提案
- 須為已進入開發或製作階段之企劃提案,已具備階段性成果或展示片段者佳
- 內容類型不限於影視、音樂、出版、ACG(動畫、漫畫、遊戲)、表演、視覺藝術、時尚設計或其他類型之文化內容範疇
- 臺灣或臺灣與國際共同合資或合製之提案尤佳,且臺灣為提案企劃之出品國家之一
- 初選:報名單位提交報名資料後,由評選委員會進行合格報名提案之書面資料評選,預計選出5案進入決選(確切案數以實際審查狀況為準)
- 決選:決選入選單位於「2025 U/DAY - Unity台灣開發者日」活動現場進行公開提案簡報(中英文不拘),並回應評選委員提問
- 提案企劃:
(1)應用Unity遊戲引擎之全面性、熟悉度與突破性
(2)內容創意與完整度
(3)製作發展潛力與國際影響力
- 團隊過往經驗與實績
- 書面企劃與提案簡報之完整度與表達流暢度
【入選決選單位】:
- Unity Asset Store 15% Off 折扣碼一組
- Unity認證資格兌換券一張
- 2025 TGDF門票一張
【Unity Award】獲獎單位額外獲得:
- 2025 Unity全球開發者大會「Unite」通行證二張
- Unity「On Demand Training」線上專業培訓課程一年份,名額四位
Popworld─金蹦獎GPA
- 報名時間:逐年公告,2025報名時間:5/23(五)-7/20(日)
- 參賽資格:
- 不限性別、種族、國籍、年齡,國中小學生設置「最佳潛力獎」
- 需利用【Popworld平台】製作一款實境解謎遊戲
- 評審團審查作品
- 人氣獎:玩家遊戲評價數最多者
- 執行度35%
- 創意35%
- 視覺設計20%
- 實作與進階運用10%
- 金蹦獎:3萬元
- 銀蹦獎:2萬元
- 銅蹦獎:1萬元
- 人氣獎:5千 元
- 特別獎(4種):各5千元
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