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遊戲產業競賽資訊-一般競賽篇

好作品需要舞台,讓更多人看見!無論你是獨立開發者還是遊戲團隊,參加競賽不僅有機會獲得獎金、曝光,還可能成為邁向國際的跳板。這裡幫你整理了各項適合遊戲業者參加的國內競賽活動,掌握參賽資訊、報名時程、以及評選重點,讓你的遊戲有更多被看到的機會!

台北市電腦商業同業公會─Indie Game Award

  • 報名時間:逐年公告,2025報名時間:9/1(日)-10/16(三) 
  • 參賽資格:
  1. 限獨立遊戲團隊,每隊僅限報名1款遊戲
  2. 限2024/01/01後上市、改版,或於報名時仍處於開發階段,並能提供試玩Demo之作品
  3. 《最佳學生獎》旨在表彰具備卓越創意與潛力的學生開發團隊。參賽團隊全體成員必須為學生身份,報名時須提交有效的學生身分證明文件
  • 評選辦法:
  1. 初審:參賽團隊隨機分組互評
  2. 決選:由初審前15% 高分遊戲進入決選階段,並由業界專業人士、遊戲媒體,及社群領袖所組成之評審團進行試玩與評分
  • 審查標準:
  1. 故事劇情20%
  2. 音樂音效20%
  3. 視覺美術20%
  4. 遊戲機制20%
  5. 創意表現20%
  • 獎勵:
  1. US$1,000 獎金 (最佳遊戲 Grand Prix)
  2. 2025台北國際電玩展 – 現場特設展示攤位
  3. 2025台北國際電玩展 – Showdaily 展場日報露出
  4. Indie Game Award 2025 獎盃一座
  5. Indie Game Award 2025 獲獎團隊專訪影片一則
  6. Indie Game Award 2025 獲獎團隊專訪新聞稿一則
  7. 台北國際電玩展 官方網站Logo露出
  8. 台北國際電玩展 海外社群媒體 (Facebook、Twitter、LinkedIn) 貼文露出
  9. 海外合作展會之展示攤位 - 優先入選權

台北市電腦商業同業公會─GAME STAR 遊戲之星

  • 報名時間:逐年公告,2024報名時間:10/1(二)-11/1(五) 
  • 參賽資格:
  1. 每家公司不限參賽件數,符合臺灣自製獨立遊戲、臺灣研發遊戲、Console Game、Mobile Game、PC Game五大類別皆可
  2. 須為2023年09月01日起至2024年08月31日期間上市、測試,或有重大改版之產品
  3. 參賽產品於本次票選活動全期間(自開放參賽報名起,至頒獎典禮止),產品狀態皆須為已公開或可供下載
  4. 參賽產品皆須完成數位發展部數位產業署規範之遊戲分級審核,並取得分級標示
  • 評選辦法:
  1. 主辦單位審查登錄資料
  2. 由玩家票選
  • 獎勵:
  1. 獎盃
  2. 新聞露出

台灣遊戲產業振興會─台灣原創遊戲大賞

  • 報名時間:逐年公告,2025報名時間:5/5(一)-5/23(五)
  • 參賽資格:
  1. 商業組:本會所屬會員所開發之原創遊戲均得報名參加,每家公司報名遊戲件數不限
  2. 獨立開發者組:由本會會員推薦邀請相關獨立遊戲開發者團隊參加,同一團隊限報名一款遊戲參賽,參賽遊戲作品須已完成開發且能實際操作,並已對外公開發表,且與參賽文件所載之內容相符
  3. 校園組:由本會會員推薦邀請各相關大專院校以系所為單位參加,同一單位至多可報名三件遊戲參賽
  • 評選辦法:
  1. 初選:由振興會會員代表初審後得以入圍參加決選
  2. 決選:評選時向評審團進行 10 分鐘以內之簡報
  • 審查標準:
  1. 創新性 40%
  2. 藝術性 30%
  3. 技術性 30%
  4. 決選將由評審團進行現場評分,依平均分數高低,各組取優勝者一名、佳作若干名。若平均分數相同時,則依創新、藝術、技術的比序判定,以分數最高者為優勝
  • 獎勵:
  1. 商業組 : 獎座乙只、個人得獎證書
  2. 獨立開發者組 : 獎座乙只、個人得獎證書
  3. 校園組 : 獎座乙只、獎金優勝獎10 萬;佳作獎1 萬、個人得獎證書

巴姆哈特─ACG創作大賞

  • 報名時間:逐年公告,2025報名時間:公告日起-5/20(二) 
  • 參賽資格:
  1. 業餘、學生創作者、獨立開發者團隊
  2. 參賽作品必須是 2024 年 5 月 1 日之後製作完成,並擁有版權的作品
  3. 獨立開發者團隊需符合以下資格:
    (1)年營收新台幣一千萬元以下
    (2)資本額新台幣五百萬元以下
    (3)團隊人數 10 人以下(含外包人力)
    ★ 如投稿作品參與「募資」,募資金額將不列入年營收計算
  4. 個人或團體,均可報名參加
  5. 不限年齡、性別、國籍
  • 評選辦法:
  1. 初審:作品提交後,由主辦單位審核選出入圍作品
  2. 複審:由評審委員針對入圍作品進行討論,評選出得獎者
  3. 網友投票:此為獨立獎項,投票不列入評分標準,最高票者將可獲得最佳人氣獎
  • 審查標準:
  1. 核心玩法設計與用戶體驗30%
  2. 創新設計與獨特性20%
  3. 視覺與音效體驗20%
  4. 商業市場潛力20%
  5. 技術完成度與穩定性10%
  • 獎勵:
  1. 金賞: 5萬、獎盃、巴哈姆特 GNN 專訪

  2. 銀賞:3萬、獎盃、巴哈姆特 GNN 專訪

  3. 銅賞:1萬、獎盃、巴哈姆特 GNN 專訪

  4. 優選賞:紀念獎章

  5. 人氣賞:5千、紀念獎章

  6. 特別賞:4千、獎盃

  7. 其他特設獎項


國立臺灣文學館─臺灣文學數位遊戲腳本徵選

  • 報名時間:逐年公告,2025報名時間:公告日起-7/27(日) 
  • 參賽資格:
  1. 「中華民國國籍」及「僑生」(須檢附學生證明文件)
  2. 外國籍人士:領有永久居留證或中央勞工主管機關核發之工作許可證明
  • 評選辦法:
  1. 資格審查:由主辦單位就格式、資格進行審查
  2. 複審及決審:由主辦單位及聘請臺灣文學及數位(遊戲)技術專家,組成評審小組進行審查
  • 審查標準:參賽者須以臺文館所提供之「2025數位遊戲腳本徵選發想元素」清單為元素進行創作設計
  • 獎勵:
  1. 金獎:5萬、獎座、獎狀
  2. 銀獎:2萬、獎座、獎狀
  3. 銅獎:1萬5、獎座、獎狀
  4. 佳作(3-5名):獎狀、獎品

文化內容策進院/Unity─2025 U/DAY - Unity台灣開發者日【開發者提案】

  • 報名時間:逐年公告,2025報名時間:公告日起-6/26(四) 
  • 參賽資格:

【報名單位】

  1. 依臺灣(中華民國)法律設立登記或立案之本國公司
  2. 教育機構(大專院校、學術研究機構)
  3. 博物館機構(包含文物典藏及文化內容保存等)
  4. 財團法人、行政法人(財團法人限非文化部捐助設立者、行政法人限非文化部監督者)
  5. 具備臺灣(中華民國)國籍、年滿18歲之個人

【提案資格】

  1. 使用Unity遊戲引擎進行開發或製作,且有意與Unity及其國際產業社群建立關係者
  2. 以創意內容為核心,透過與科技技術結合,表現之創新敘事創作、沉浸式展演、互動體驗之提案
  3. 須為已進入開發或製作階段之企劃提案,已具備階段性成果或展示片段者佳
  4. 內容類型不限於影視、音樂、出版、ACG(動畫、漫畫、遊戲)、表演、視覺藝術、時尚設計或其他類型之文化內容範疇
  5. 臺灣或臺灣與國際共同合資或合製之提案尤佳,且臺灣為提案企劃之出品國家之一
  • 評選辦法:
  1. 初選:報名單位提交報名資料後,由評選委員會進行合格報名提案之書面資料評選,預計選出5案進入決選(確切案數以實際審查狀況為準)
  2. 決選:決選入選單位於「2025 U/DAY - Unity台灣開發者日」活動現場進行公開提案簡報(中英文不拘),並回應評選委員提問
  • 審查標準:
  1. 提案企劃:
    (1)應用Unity遊戲引擎之全面性、熟悉度與突破性
    (2)內容創意與完整度
    (3)製作發展潛力與國際影響力
  2. 團隊過往經驗與實績
  3. 書面企劃與提案簡報之完整度與表達流暢度
  • 獎勵:

【入選決選單位】: 

  1. Unity Asset Store 15% Off 折扣碼一組
  2. Unity認證資格兌換券一張
  3. 2025 TGDF門票一張 

【Unity Award】獲獎單位額外獲得: 

  1. 2025 Unity全球開發者大會「Unite」通行證二張
  2. Unity「On Demand Training」線上專業培訓課程一年份,名額四位

Popworld─金蹦獎GPA

  • 報名時間:逐年公告,2025報名時間:5/23(五)-7/20(日) 
  • 參賽資格:
  1. 不限性別、種族、國籍、年齡,國中小學生設置「最佳潛力獎」
  2. 需利用【Popworld平台】製作一款實境解謎遊戲
  • 評選辦法:
  1. 評審團審查作品
  2. 人氣獎:玩家遊戲評價數最多者
  • 審查標準:
  1. 執行度35%
  2. 創意35%
  3. 視覺設計20%
  4. 實作與進階運用10%
  • 獎勵:
  1. 金蹦獎:3萬
  2. 銀蹦獎:2萬
  3. 銅蹦獎:1萬
  4. 人氣獎:5千 
  5. 特別獎(4種):各5千

巨匠集團─金匠獎(遊戲美術組)

  • 報名時間:逐年公告,2025報名時間:4/21(一)-7/28(一) 
  • 參賽資格:
  1. 18歲(含以上),不限經歷(不限巨匠學員)
  2. 任何參與評選工作之個人不具有參賽資格
  3. 參賽作品不限未公開或已公開之原創作品,不得為二次創作(包含與本參選作品相同或近似之作品及網路上或其他媒介發表之相類似作品),並禁止使用AI生成之作品創作
  • 評選辦法:
  1. 評選:由評審委員依據各領域及類別之「參賽作品資料表」進行線上評審,通過初選之作品進入決選階段,由專家評審委員進行決選入圍評核
  2. 決選:獲專家評審委員評核進入決選入圍者
  • 審查標準:
  1. 原始、創意表現30%
  2. 構圖、美感30%
  3. 學理、技法專業度20%
  4. 作品展示完整度20%
  • 獎勵:
  1. 年度最佳設計獎(全組別選1名):2萬、獎盃、榮譽證書
  2. 金獎:2萬、獎盃、獎狀
  3. 銀獎:1萬5、獎盃、獎狀
  4. 銅獎:1萬、獎盃、獎狀
  5. 優獎(2名):1千、獎狀

 

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