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2021 Microsoft Gaming Developer Conference線上雲端遊戲開發者大會登場

2021 Microsoft Gaming Developer Conference

身為雲端計算領域的領導者,Microsoft 技術團隊偕同合作夥伴舉辦 2021 Microsoft Gaming Developer Conference(線上雲端遊戲開發者大會)。議程第一天以最新日韓案例 Pearl Abyss Shadow Area、Hi-Rez Rogue Company、SEGA Phantasy Star Online 2、SNK Samurai Showdown,結合三月 Microsoft Ignite 年度技術大會上發表的最新產品資訊,帶您了解開發人員如何針對不同情境自動調整負載,使用 DevOps/GitHub 與雲原生微服務 Azure Kubernetes Services/Container 託管遊戲伺服器以達到成本與效能最佳化。

第二天簡述受控資料庫 Azure SQL/MySQL/Redis Cache/CosmosDB 與 Azure Data Services,針對維運、營運不中斷與即時數據分析增加客戶黏性做深入的探討。面對層出不窮的資安事件,您亦可了解如何利用 Azure Defender/Azure Sentinel/DDOS/WAF 確保混合雲端工作負載的保護與安全性。精彩議程絕不可錯過!

【活動日期】

首播日期:4 月 14 日、4 月 15 日
首播時間:每日 14:30

【目標對象】

遊戲產業 Developer / IT / SRE、系統整合商

【參加方式】

請於首播前上線報名,報名完成者,將提供線上收視連結,請於開課前登入以利準時參與課程。

※影片在首播後還可即時線上觀賞,若是錯過首播,歡迎您隨時上線收看課程重播;錯過報名的亦可在網頁填寫註冊表單收看課程重播。